Módulo I. Gestión
Innovación a través de la gestión del conocimiento
Materia en donde el alumno adquirirá conocimientos para generar innovación y valor en las empresas mediante la gestión del conocimiento; para hacer uso de herramientas para optimizar la creación y control de sistemas de innovación.
Metodologías para la gestión del diseño
Materia que aborda los métodos necesarios para la correcta gestión del diseño en las empresas; así como para el diseño y desarrollo de nuevos productos.
Herramientas para prototipos y comunicación efectiva
Materia donde el alumno conocerá y aplicara herramientas para la toma de decisiones; así como para la generación de prototipos rápidos de productos y servicios.
Proyecto de gestión e innovación del diseño
A partir del análisis de la información y la gestión del conocimiento, el proyecto tiene como objetivo definir los elementos que preceden al proceso de diseño, donde el enfoque creativo de dicho análisis permite construir escenarios seguros para un proceso de mejora, producto o servicio. Mapa de productos, identificación de tendencias, modelos de productos, modelos de empresas, etc.
Módulo II. Diseño
Análisis de los mercados en la sociedad
Materia en la cual se aborda el análisis y estudio de los mercados, del entorno actual, con el fin de encontrar nichos de mercados potenciales.
Gestión de la investigación
Materia en la cual el alumno conocerá y aplicará las metodologías y herramientas usadas por la comunidad científica para la elaboración de proyectos de investigación, tesis, artículos, etc.
Design Thinking: De la creatividad a la innovación
Materia basada en el design thinking, que ayudará al alumno a innovar dentro de la empresa; mediante herramientas que le mostrarán como crear nuevos productos y/o servicios mediante el design thinking.
Proyecto de diseño e innovación
Proyecto aplicativo que a partir del análisis del mercado se establece un estado de arte bajo el cual se diseña un proceso de mejora, producto o servicio, aplicando como método de innovación el Pensamiento de Diseño (Design Thinking).
Módulo III. Dirección e Innovación
Análisis del entorno y formulación de escenarios futuros
Materia que adentrará al alumno en el mundo de la estrategia del diseño, mediante el uso de modelos y herramientas que ayuden a la prospección y simulación de escenarios.
Gestión estratégica y rentabilidad de las empresas
Materia de la naturaleza administrativa, que aborda el estudio de los niveles organizativos, proyectual y comunicacional del diseño en la empresa; así como la planeación y control del proyecto.
Comunicación e impacto del diseño
Materia en que el alumno aprenderá sobre las técnicas y herramientas para la implementación de valores comunicativos y emocionales; así mismo comprenderá al diseño en el proceso de creación de valor centrados en el usuario.
Proyecto de estrategias de diseño y escenarios futuros
Proyecto aplicativo que se centra en la valoración de la fase posterior al diseño de un proceso de mejora, producto o servicio. En ese sentido, se establece en su contenido conceptos de Dirección para asegurar su implementación, validación, impacto y proyección.